przez Dobrek » 09 Cze 2010 19:03
1: Pobieramy program DXTBmp
2: Otwieramy zrobionego skina ->18 Wheels of Steel Haulin->base->vehicle->truck->nazwa wozu (analogicznie naczepy (tylko ze foder trailer)->plik_z_rozszerzeniem.dds (na ogół bodypaint.dds) lub w przypadku dodanych ciezarowek Moje dokumenty->18 WoS Haulin->mod->nazwa ciezarowki lub naczepy.scs Nastepnie wchodzimy poprzez Winrara do archiwum i wybiramy sciezke vehicle->truck->nazwa wozu (analogicznie naczepy (tylko ze foder trailer)plik_z_rozszerzeniem.dds (na ogół bodypaint.dds)
3.Wypakowywujemy plik z rozszerzeniem DDS na pulpit
4. Otwieramy go za pomoca DXTBmp
5: Zapisujemy skina jako BMP -> File/Save as/24 bit BMP Image
6: Edytujemy w Paincie lub innym programie graficznym, po czym zapisujemy
5: Otwieramy Painta i robimy malutki czarny kwadracik, ktory zapisujemy pod nazwa "alpha"
7: Otwieramy program DXTBmp
8: Dajemy ---> File/Open i otwieramy naszego skina (Bmp)
9: Po zaladowaniu sie obrazka w programie naciskamy ---> Alpha/Import Alpha Channel i tutaj wybieramy wczesniej przez nas zrobiony kwadracik o nazwie alpha (musi on byc czarny)...
10: Po tych czynnosciach dajemy ---> File/Save as/DDS Texture wybieramy nazwe (bodypaint/bodypaint1/itd) a typ zapisanego pliku "DDS DXT5"
10: W tym momencie podmienilismy nasz skin za tego nowego
11:Teraz otwieramy plik naszej ciezarowki lub naczepy wchodzi w vehicle->truck->nazwa ciezarowki lub naczepy i nacikamy PPM ->Dodaj do Archiwum-> wybieramy plik ktory edytowalismy z rozszerzeniem DDS.
12: Pojawia sie okienko WinRara i szukamy opcji Metoda Kompresji i zaznaczamy bez kompresji a nastepnie OK.
13: Skin jest juz na naszej ciezarowce lub naczepie.
